The Sims 4 勝手に結婚・離婚問題、MC Pregnancyの設定

2026/04/07

更新:2026/04/10

TS4 雑記

前回"Royalty & Legacyパッチ以降の家系問題養子縁組で試行錯誤"書いたように新家系システム2026年2月3日のアップデート以降親子関係の削除や離婚扱いにしない婚姻関係の削除が実質不可能になったこのため自動結婚などの設定を慎重に運用する必要が出てきた

非アクティブ世帯の人間関係の自動変化にはまず公式のご近所の物語システムがある

古い記事なので現在も同様かは未確認だが上記には現時点でご近所のシムが自発的に結婚することはありませんとあり少なくともアクティブ世帯に相談なく結婚が発生することはなさそうに思えるあれ うちではマイ世帯以外はいつの間にか勝手に結婚して引っ越したりしていたが…… と思ったらどうやらこれはMODのMCCCの機能だったようだ初めて気付いた

MCCCのモジュールにMC Pregnancyがあり名前はPregnancy妊娠だが自動結婚の設定もここで行う

自動結婚をグローバルにオン/オフする項目はないのでオフにする場合は結婚するシムの設定>結婚率ですべての世代で0に設定する参考MCCC > FAQ > Pregnancy & Marriage

自動妊娠も同様だがこちらはご近所の物語でオフにした上でご近所の物語のみを使用するを有効にすると実質一括オフにできそう

MCCCデフォルト設定から変更していない場合大人世代かつ生殖可能な組み合わせにおいて自動結婚自動妊娠が発生すると思われるただしプレイ済み世帯はデフォルトでは除外されている*注
*注 プレイ済み世帯でありマイ世帯ではないので注意が必要

自作シム=基本的にプレイ済み世帯中心のプレイなのでこれまで深く気にせずにほとんどデフォルト設定のまま加齢オフでプレイしていた結果そこかしこのデフォシム世帯に永遠の新生児が居るという状況になっていたしかも大概ランダム新生児は親とマッチしない日本語名になる例えば……

ゴス一家の家系図。ゴス ベラ 死去:笑い死に

由緒あるゴス家ではゴス アヤゴス タエなる二人の娘が誕生したが母のベラは新生児を残したままラリって死去四人の子を抱えた父モティマーはNordhaven出身のシニアローデン家のハティーおばあちゃんというファーストネームの人と再婚していた……どこからつっこんだらいいのか

ちなみにゴス家メンバーは2022年頃にアップデートが入り容姿もより民族を反映したものに改善されたそうだがうちでは建築物などの都合で古いセーブデータをずっと使い回していたため旧ゴス家のままだったこの際世帯ごと消滅してもらいリノベされた屋敷ともども新ゴス家に入れ替えることにハティーおばあちゃんは削除前にローデン家世帯に戻ってもらった家系図に空白の配偶者が残ってしまったが

その他のデフォ世帯も総じてカオスな状況だったためMCCCの機能で全ワールドの新生児をサクっとまとめて削除し🤪 自動妊娠は当面オフに自動結婚の確率は少し下げることに

その他改めて確認すると結構デフォルト設定に癖があったので以下のように変更してみた

MC Pregnancyの設定
カテゴリ設定デフォルト現在の設定備考
ご近所の物語の設定ご近所の物語のみを使用する無効無効
有効にすると、MC PregnancyによるNPCのランダム妊娠が発生しません。その状態でも、MCPregnancyの設定を「ご近所の物語」の妊娠に反映させることはできます。その場合、妊娠が発生しづらくなります(低確率のご近所の物語の妊娠が、MCPregnancyの設定でさらに制限されるため)

→妊娠は確率の方で無効にするので、この項目はどちらでもよさそう

ご近所の物語を変更する無効無効
ペットの保護の最大数-1-1
子供の養子縁組の最大数-1-1
その他の妊娠設定プレイ済シムの出産前に一時停止無効無効

※自動妊娠オフ前提なので、このカテゴリは全体的に未設定

妊娠に特質が影響無効無効
妊娠ムードの期間11
妊娠ムードを使用する無効無効
妊娠中の加齢を有効無効無効
妊娠後の自動結婚率00
妊娠期間33
妊娠経過の一時停止設定なし設定なし
性別を体格で判別する無効無効
その他の結婚設定サービスシムの結婚許可無効無効
同じワールドの住人近隣のシムに限定しない近隣のシムに限定しない
同性結婚で姓を変更する無効無効
夫婦の姓の設定男性の姓を使う男性/女性/変更なし
男性と女性が結婚するときに、どちらかの姓をランダムに使用するか、どちらの姓も変更しません。

→世界観に合わせ、性別問わず同姓か別姓かをランダムに選択するように変更

妊娠可能なマッチング限定有効無効
この設定を有効にすると、ランダム結婚においてマッチングされる組み合わせが、CAS設定で「他のシムを妊娠させることができる」シムと、「妊娠することができる」シムのペアのみになります。無効にすると、これらのCAS設定は無視されます。

→デフォだと同性カップルや妊娠できないシムの結婚が発生しないので変更

姓を手動で変更なしなし
性別を体格で判別する無効無効
結婚に特質が影響無効有効
特質によって結婚の確率が変化します(一匹狼=ペナルティ、家族志向・ロマンチック=ボーナス)。

→変化する方が自然なので有効に

連れ子設定有効有効
ペットのランダム妊娠設定パートナーの世代大人大人
ホームレスの妊娠許可無効無効
ランダム妊娠の対象世代大人大人
妊娠の通知なしなし
シニアの妊娠率(犬)2020
NPCペットのランダム妊娠が発生する確率を指定します。0にすると発生しません。

→ペットは暫定でデフォのままにしてみる

大人の妊娠率(犬)2020
シニアの妊娠率(猫)2020
大人の妊娠率(猫)2020
シニアの妊娠率(馬)2020
大人の妊娠率(馬)2020
子供の最大数33
生涯の子供の最大数33
妊娠するシムの設定プレイ済み世帯を除外有効有効
ホームレスの妊娠許可無効無効
ロボットを除外有効有効
借家人を除外有効有効
好みフラグの確率00
妊娠可能な残り日数00
妊娠率ティーン200
ランダム妊娠が発生する確率を指定します。0にすると発生しません。(0〜100)

→人間シムの自動妊娠を発生させないため、全世代でゼロに

若者200
大人200
シニア200
実行する曜日指定なし指定なし
寝取られ防止有効有効
寮の住人を除外有効有効
対象にする世代大人大人
性的指向の影響無効無効
男性の妊娠妊娠しない妊娠しない
妊娠パートナーの設定パートナーの世代大人大人

※自動妊娠オフ前提なので、このカテゴリは全体的に未設定

パートナーの性別男性男性
不倫の確率00
同じオカルトタイプのみ無効無効
同世代限定無効無効
同性の確率5050
家持ち優先設定なしなし
血縁者の制限有効有効
関係による制限制限なし制限なし
魅了ポイントを使う無効無効
子供の設定一卵性になる確率3333

※自動妊娠オフ前提なので、このカテゴリは全体的に未設定

子供の姓を同期無効無効
子供の最大数33
特質の遺伝特質を受け継がない特質を受け継がない
生涯の子供の最大数33
赤ちゃんの人数の確率(1人/2人/3人)89/10/189/10/1
赤ちゃんの性別の割合(男性/女性)50/5050/50
遺伝する特質の数22
非アクティブ世帯の子供の名前変更アクティブ世帯のみアクティブ世帯のみ
結婚するシムの設定プレイ済み世帯を除外有効有効
ランダム結婚の対象から、アクティプ世帯だけでなく、プレイ済み世帯も除外します。

→自作シムが勝手に結婚しないよう、有効のままにする

ホームレスシムの結婚を許可無効有効
有効にすると、ホームレスのシムがランダム結婚の対象になります。

→自作シムの土地確保のため追い出されたデフォシムも増えたので、有効に

ロボットを除外有効有効
借家人を除外有効有効
好みフラグの確率00
実行する曜日指定なし指定なし
寝取られ防止有効無効
ランダム結婚の対象から、アクティブシムとの関係がガール/ボーイフレンド以上のシムを除外します。

→うちではNPCとの交際はセ○レだけのため、無効に 笑

寮の住人を除外有効有効
性的指向の影響無効有効
有効にすると、NPCシム同士のランダム結婚の判定に、ターゲットのシムの性的指向が影響します。

→指向の合う相手と結婚する方が自然なので有効に

結婚する世代大人若者/大人/シニア
ランダム結婚の対象となる世代を指定します(結婚相手の世代は配偶者の設定で設定します)。1つ以上を選択してください。

→設定が分かれているのはシステム上の都合なのか、プロポーズする/される的な差異があるのか??
ここと「配偶者の世代」がともにデフォルトの「大人」のみだと、大人世代同士しか結婚できなそうなので変更

結婚率ティーン200
ランダム結婚が発生する確率を指定します。0にすると発生しません。(0〜100)

→ティーンは結婚しない

若者205

→若者はたまに結婚する
(加齢オフプレイのため、NPCの20%に毎週結婚されると独身シムがいなくなる気がしたので変更。数値は検討中)

大人205

→大人もたまに結婚する

シニア202

→シニアは稀に結婚する

配偶者のシムの設定同じオカルトタイプのみ無効無効
同世代限定無効無効
同性の確率5050
同じ性別のシムの間でランダム結婚が発生する確率を設定します。これは他の同性との結婚に関わる設定が影響します。

→「性的指向の影響」を有効にした場合、この項目がどう機能するのかよくわからないのでデフォのまま

家持ち優先設定なしなし
特質による結婚制限設定なし設定なし
配偶者の世代大人若者/大人/シニア
ランダム結婚の配偶者として有効な世代を指定します。1つ以上を選択してください。
配偶者の性別男性女性/男性
ランダム結婚の相手に選ばれる性別を指定します。男性、女性または両方を選択することができます。

→デフォルトだと女性同士の結婚が発生しない気がするので変更

魅了ポイントを使う無効有効
パートナーをランダム選択する前に、まず魅了ポイントに基づいて候補者を探します。ターゲットに魅力を感じている候補者がいればそのシムが選ばれます。いなかった場合は、通常どおりランダムに選択されます。

→好みのタイプと結婚する方が自然なので変更

養子縁組の設定同性カップルの養子縁組の確率0100
ランダム妊娠の対象になった同性カップルが、妊娠ではなく養子で子供を得る確率を設定します。0は妊娠のみ、100は養子縁組だけが発生します。

→この設定はおそらく、自動妊娠が無効の場合には無関係?
運用する場合は、女性同士カップルを考慮して実子もありにしてもいいが、双方の実子になると違和感なので一応養子だけに

異性カップルの養子縁組の確率05
ランダム妊娠の対象になった異性カップルが、妊娠ではなく養子で子供を得る確率を設定します。0は妊娠のみ、100は養子縁組だけが発生します。

→同様に妊娠無効だと意味がなさそうだが、異性婚でもたまには養子になる方が自然かなと

非アクティブ世帯の養子の名前変更アクティブ世帯のみアクティブ世帯のみ
NPC、またはプレイ済みの同性カップルに養子が引き取られたとき、その子の名前を変更するかどうかを選択します。

これは「ご近所の物語」による養子にも影響するのだろうか?

養子の性別の確率5050
養子対象の世代新生児/赤ちゃん/幼児/子供/ティーン新生児/赤ちゃん/幼児/子供/ティーン

この他全般的なMCCCの設定の方にも家系に影響しそうな項目があったので調整

MCCCの設定(影響しそうな項目のみ抜粋)
カテゴリ設定デフォルト現在の設定備考
ゲームプレイ設定孤児の自動養子縁組有効無効
有効にすると、世帯の成人シムが全員亡くなったときに、残された未成年シムが削除されるのではなく、自動的に他の世帯の養子になります。

→新家系システムで親子関係の構築はリスキーなので無効に

放置された子供の縁組無効無効
有効にすると、育児放棄されていると判断された赤ちゃん・幼児・子供は、EAデフォルトのシム・ソーシャルサービスではなくNPCシムの世帯に引き取られます。
人間関係の設定自動的な関係変化の設定プレイ済み世帯を除外有効有効
同棲や離婚など、自動的に関係が変化する対象から、アクティブ世帯だけでなく、プレイ済みの世帯も除外します。
先祖代々の家を除外する有効有効
離婚/破局による自動引っ越しの対象から、先祖代々の家フラグが設定されている世帯のシムを除外します。
離婚/破局関連の設定夫婦関係の悪化率03
時間の経過とともにNPCとその配偶者の関係が悪化する頻度を設定します。0にすると関係悪化イベントは発生しません。(0〜100)

ここが0だと自動離婚しない?
→自動結婚をオンにしていると既婚者が増え続けるので設定してみる。数値は検討中

恋人関係の悪化率05
時間の経過とともにNPCとその恋人の関係が悪化する頻度を設定します。0にすると関係悪化イベントは発生しません。

こちらは家系には関係なさそうだが

離婚による子供の引っ越し050
離婚によって家を出て行くシムが、子供を連れて行く確率を指定します。0の場合は子供は必ず家に残ります。(0〜100)

→世界観的に半々の確率が自然

離婚による引っ越し男性が家を出るどちらかが家を出る
離婚した時に、現在の家を出てホームレス世帯になる側のシムを指定します。どちらかの親が同居している場合、もう一人のシムが出ていきます。

→これも半々が自然。なお性別を指定しても同性婚の場合はランダムとのこと

こんな感じでしばらく運用してみよう

ところで元々MCCCの自動結婚系はプレイ済み世帯は除外する設定になっていたにも拘わらず前回書いたように普段は非アクティブにしていた自作シム主人公ユーアンの父方祖父母が勝手に離婚しているという事態が発生した離婚歴がリセットできなくなった現状自作シムが勝手に離婚するのは困る

該当世帯はうっかりご近所の物語で恋愛関係の変化をオンにしたままではあったがご近所の物語で結婚しないなら離婚もしないはずだ

MCCCの設定はマイ世帯を除外ではなくプレイ済み世帯を除外なのでマイ世帯であっても未プレイの場合自動結婚/離婚の対象になると思われる祖父母世帯は父の世帯のCASで作ってから分割したこれまで既存のプレイ済み世帯から分割した場合は最初からプレイ済み扱いになっていた多分なんらかの加減でうっかり未プレイになっていたのかもしれない

「世帯の管理画面でこのプラムボブアイコンが濃い緑になっていないとマイ世帯でもプレイ済みになっていない画像は意図的にプレイ済みを外してみた状態当時のセーブデータを上書きしてしまい現在はプレイ済みになっているので真相は確認できず

にしてもMCCC設定の夫婦関係の悪化率はデフォルトで0になっていたのだ自動結婚はしても離婚はしないのでは父母が兄弟姉妹になる件などいろいろ家系図がバグっていたし普段からMOD盛りプレイなので単なる不具合だったのかもしれないが……

設定画面の「ゲームプレイ」→自動的に別れる:オンにすると、恋愛パートナーが恋愛の境界線を破ったり、恋愛の満足度が低い状態で意地悪すると、シムが自動的に別れ話を始めるようになります。

……と思いながらさらにゲーム設定を眺めていると自動的に別れるという不穏な項目があったこれはアクティブシムに対して他シムが自律で別れ話をするかどうかという設定なのかと思っていたが不安なのでオフにしておくか……