The Sims 4 「Royalty & Legacy」パッチ以降の家系問題、養子縁組で試行錯誤

更新:

TS4 雑記

※プレイヤー目線の雑談なので、いつものプレイ日記とは分けました。
※記述は常時 testingcheats を有効に、およびCAS(シム作成画面)をフルエディットモード(cas.fulleditmode)にしている前提です。

追記(朗報!)

この記事を書いた2026年4月時点では、家系システムの変更により既存の親子関係が削除できなくなっていた&家系図に空白の親がいる場合に親を設定できなくなっていたが、同6月末にリリースされたMCCCのバージョン2026.4.0で、親子を含む関係の変更機能が復活した。
参考:MCCC 2026.4.0 Change Log

※以下、記事本文の内容は当時のものです。

2026年2月3日のアップデートで、シムの家系(血縁関係、婚姻関係など)に関するシステムが刷新された。(参考:公式の更新情報 「すべては物語のために」)

この影響か、CASで既存の親子関係などを変更できなくなっていた。

それでも以前はMODのMCCCで変更することができたが、MCCC Ver. 2026.2.0からはついにこの機能全般が無くなった。新家系システムでは親族関係の削除がセーブデータ破損の原因になる可能性があるためとのこと(MCCC 2026.2.0 Change Log)。婚姻関係の完全削除もできなくなり、離婚扱いになるとのことだ。

つまり実質的に、親族関係&婚姻関係のリセットが効かなくなってしまった。私は頻繁に物語上の設定を変えて既存シムの関係を編集していたので、これは困った……!

例えばプレイ日記の現在の主人公、ユーアン・トビアス。

彼にはプレイ開始当初、夫と子供がいたが、第1話参照で、独身時代の時系列からやり直すために婚姻関係&親子関係を削除した。ただし、これらは旧システム下で変更済みのため、現行のデータには影響しないと思われる……思いたい。

ユーアン自身はキャラ設定上、デュドネ・トビアス&チェ・ソヨン夫妻の養子なのだが、ゲーム上は実子と養子の区別がないため、実子扱いになっていた。

しかし新家系システムでは、ゲーム設定に「養子のシムを表示」という項目が新設され、実子と養子が区別されるようになった。(とはいえ区別の強調は文脈によってはセンシティブだし、従来の仕様を望むプレイヤーもいるだろうから、表示はオプションになっているのかな)

設定画面の「ゲームプレイ」→「養子のシムを表示:シムが養子かどうかをプロフィールに表示します。」にチェックが入っている

通常、ゲームプレイ中に養子にできるのは、養子縁組センターから迎えるランダムの子供シムか、パートナーの連れ子(子供世代以下)だけらしい。(参考:ヘルプ > 「The Sims 4」妊娠ガイド:双子、サイエンスベイビー、タート ※チートの誤字??)

しかし「Royalty & Legacy」拡張パックでは、既存の他人シムも(親より下の世代であるなど条件はあるが)養子にできるとのこと。

ユーアンを実子から養子に変更したい……!

というわけで、いろいろ試してみた話。

物語的には、生みの両親と養両親の両方が存在する状態が理想だったが、これはシステム的に不可能であることが判った。(いろいろ試す過程で実父も作ったので、ロールバックして関係ない他人の状態で放流するとして……)

「Royalty & Legacy」の新養子システムについて、

ゲーム内ヘルプ「レッスン」には「養子にしたいシムには親が1人だけ、または親がいない必要があります。」とあるが、罠もあって……。試してみた限りおそらく、

  • 前提として、1人のシムに対し親は(実親、養親問わず)2人が上限
  • 親が1人だけいるシムを養子にした場合、元の親子関係も維持され、実親と養親で2人の上限に達する
  • 兄弟姉妹がいるシムは、親がいる判定(*注)
  • 現状、チートやMODでも親子関係は削除できない(Shiftクリックのチートで関係削除の項目に出てくるが機能しなかった)
  • このため、配偶者2人(例:夫婦)の養子として迎えるには、養子側シムに最初から親も兄弟姉妹もいない必要がある

*注 親を作っていない場合でも匿名の親が1人、両親を作ってから削除した場合は2人いる扱いに

……という、微妙にもどかしい仕様である。

将来的には新家系システムに対応した関係変更MODも登場するのだろうか? 最大手のMCCCが非対応を決めたくらいなので期待薄?

養子設定を諦めきれない私は、強行に出ることにした……。つまり、養子条件を満たせるようにユーアンの家系図をリセット、具体的には親族シムをセーブデータから削除後にギャラリー(マイライブラリ)から再配置して(友人関係などはチートで修復)やりなおす!

今回、ユーアンの親族=設定上の養親一族は、後からCASで親を追加していく方式で作り(旧家系システム下では可能だったが、現在は制約がある。後述)、父デュドネ、母ソヨン、姉ティファニー、父方祖父母、母方祖父母の計7人が存在していた。

ところが家系システム刷新後?(*注)父と母の配偶者関係が兄弟姉妹関係に変わってしまいCASでも戻せないという倫理的にシュールなバグに見舞われ……

*注 このバグは家系システム変更以前からあるようで、公式の更新情報では言及されていないが、フォーラム等で同様のバグ報告を見かける。(例:Partnered Sims turn into siblings ※一年前の投稿)

父と母の関係はMCCC(当時のバージョン)で修正できたものの、母ソヨンに空白の親が生成されてしまい、その後に作った母方祖母とは血縁関係が繋げられないままでいた。ついでに、これも修正したい。

結果から言えば今回の場合、ユーアンの家系図から親を削除するためには、親族7人全員をリセット(一旦削除)する必要があった。
※ユーアン本人を削除すれば1人で済んだと思われるが、メインでプレイしているシムなのでリセットしたくなかった。

↑試しに両親だけ削除してみた状態。空白の親が家系図に残り、この状態では養子になることはできない。

そしてこの過程で、父方祖父母が勝手に離婚して「元配偶者」になっていることに気が付いた。なぜ!?

これまでは、ヘンテコな関係が発生しても後で取り消せばいいや、の精神で、公式の「ご近所の物語」やMCCCの自動結婚(プレイ済み世帯は除外していたつもりだったが)などを適当に運用して変化させていた。が、今後は婚姻歴や親子関係が取り消せなくなったことに鑑みて、慎重になったほうがよさそうだ。「ご近所の物語」は一旦オフにし、MCCCの自動系も改めて設定を見直そう……。

↑祖父母も削除してみた状態。それでも姉が残っているため、両親の空白が消えなかった。

↑姉も削除して、やっと親がいないシムになった。

試したデータは破棄して、改めて養親一族をリセットしていく。

ステップ1:

リセットするシムの所持品(生活モード)&世帯の所持品(建築モード)のうち残したいものを、所持品から出して自宅区画に配置しておく。(配置できない物もあるが、今回は重要でないため無視した)

ステップ2:

世帯内の関係はギャラリーで保持されるので、「世帯の管理」画面でリセットするシムを1世帯にまとめ、CASでギャラリーのマイライブラリにバックアップ。ただし今回は母と祖父母世帯との関係を削除して修正したいので、分割した。意図せず離婚していた父方祖父母も分けた方がいいかと思ったが、結果的にこれは分けなくても修正できた。
※ちなみに2026年4月6日現在、ギャラリーのデフォのソート順が従来と変わり、マイライブラリも含めて新着順でなくなっているので、古いデータと間違えないよう注意が必要。当然ながら不評なので今後のアプデで元に戻る予定らしい。

  • 世帯A:父、母、姉、父方祖父、父方祖母
  • 世帯B:母方祖父、母方祖母

[注意]世帯をまとめる際、必ず「家具をすべて売る」にチェックする(しないと、所持品に入って持ち出されてしまう)。

この世帯にシムが1人もいなくなると、この世帯の持ち物は全て売られるか、新しい世帯に移動されます。/「家具をすべて売る」のチェックボックスにチェックが入っている

ステップ3:

「世帯の管理」画面で世帯A、Bを削除する。家は空き家になるが、家具やステップ1で配置した品はそのまま残る。

ステップ4:

「引っ越してくる新しい世帯を作る」でCASに入り、マイライブラリに保存した世帯Aをロードして、世帯Bを統合(以下「実家世帯」)。母ソヨンと母方祖父母との親子関係、父方祖父母の配偶者関係を改めて設定。

後で修正できないので、他の関係も正しいかCASを出る前に確認しておく。

元の家(空き家)のいずれかに入居。

↑バグっていた母と祖母の関係が修正でき、父方祖父母の離婚も取り消せた。万全を期すなら完全に1人ずつ分割保存したほうがいいのかもしれないが、一見、家系図の見た目上は問題ない。

ステップ5:

生活モードでプレイ開始。結果は変わらないと思われるが、本人側から養子にして貰うのはしっくりこないので、実家世帯側のソヨン(母)をアクティブシムにした。

チートでユーアンを呼び出して知り合う&友情値を上げた後、[関係]→[人間関係を変える]→[○○を養子にする]で養子にする。
※友情値が低いと養子にするメニューが出てこない。30以上程度必要? MCCCとUI Cheats Extensionを併用すると楽。

証明書を取り出してきて……養子縁組に成功!

養子になった!/新しい家族への養子縁組、おめでとうございます!今すぐ一緒に引っ越ししますか?/OK/キャンセル

引っ越すかどうかの選択肢が出るが、一人暮らししたいので「キャンセル」を選び、別世帯のままにした。

たった今/正式発表!ユーアンはチェ家に養子として迎えられました!/一家へようこそ、ユーアン!/たった今/養子縁組は成功しました!あなたの家族(と心)は大きくなりました!なんと素晴らしい気持ちでしょう。下のレッスンで養子縁組について詳しく知りましょう。/「養子縁組のレッスンを見る」ボタン

デュドネ&ソヨンは夫婦別姓でユーアンは父姓を名乗っているので、「チェ家の養子」というメッセージには違和感だが、仕方がない。

↑母方と家系図が繋がる。

この段階では、デュドネ(父)はあくまで母の配偶者。実子の場合と同じく家系図では「継父/連れ子」の関係として表示される。

しかも今回は別世帯のままを選んだ結果、面識すらない状態。現実に必ずしもパートナーの子供/親のパートナーを把握できるわけではないのでシステムとしては納得できるが、現場に居合わせたのにつれないな!笑(ゲーム上、自己紹介を交わすまでは知り合い扱いにならない)

なお、チェ家の養子になっても姓が変わったりはしなかった。全体的に、「Royalty & Legacy」の家制度と本来のシムズのリベラルな文化が衝突して、微妙な状況を生んでいる気もするが……。

ステップ6:

次いでデュドネ(父)をアクティブシムにして、同様にユーアンを養子にすると……

たった今/正式発表!ユーアンはトビアス家に養子として迎えられました!一家へようこそ、ユーアン!

↑やっと想定どおりの家系図になった……!

設定で「養子のシムを表示」を有効にしているため、親側から見ると無事に「養子」と表示されている。本人側からの養親表示は特になし。果たして、養子であることで何か変わるのか、単に表示上のみで何も変わらないのか?

ステップ7:

元のプレイでは、各祖父母の世帯と、父母世帯、姉世帯とそれぞれ別居だったので、「世帯の管理」画面で分割し、元の家に戻っておく。

この後、チートで友情・恋愛関係などを修復する地道な作業が始まる……ところだが、今回リセットした親族シムたちはほぼ非アクティブで特に重要な関係を築いていなかったので、ユーアンとの面識と、クラブ情報のみ修復し、あとは自然に任せることにした。

さて、ギャラリー(マイライブラリ)から再配置したシムは、以前とは似て非なる(システム上は別の)シムとなる。MCCCのログ出力などで確認すると、内部的なシムIDが変わっていることが判る。固有のデータは消えるものと消えないものがあって、確認できた例では、

消える親族関係(世帯外)
知人・友人・恋愛関係(世帯外)
所持品
コレクションの達成状況
クラブの参加状況
制作物の作者情報(*注1)
私物やドアのロック設定(*注2)
高校の卒業状況(*注3)
他人のマイルストーン上の名前(*注4)
世帯内の離婚歴?(*注5)
消えない世帯内の関係
スキル(マスター特典含む)
職業(課題の達成状況含む)
資金
大学の学位
願望の達成状況
自分のマイルストーン
ライフスタイル
シムの統計
一部のMOD設定(*注6)
*注1 作者情報
絵画・写真・料理・著作・工作品など、該当シムの制作物は、物自体は残るが、作者情報が消える(=匿名の他人の制作物扱い)。
*注2 ロック設定
公式機能やMODで該当シム専用にしていた場合は使えなくなるが、再設定すれば問題なし。
*注3 高校の卒業状況
「High School Years」拡張パックの「優等生で卒業」などの特質が消え、デフォルトの「高校卒業生:高校をクラス平均の成績で卒業する」になっていた。チートで再設定できる。
*注4 他人のマイルストーン上の名前
マイルストーン自体は消えないが、「誰と」という情報(該当シムの名前)が消える。
*注5 世帯内の離婚歴
通常、保存した世帯内での関係は消えないが、「元配偶者」の父方祖父母は再配置後のCASでは単に「世帯のメンバー」になっており、改めて配偶者に設定できた。ただし「世帯のメンバー」のままにした場合や前と別人を配偶者にした場合にどうなるかは未確認。
*注6 一部のMOD設定
CASで設定する目に見える特質以外にも、シム固有の情報の多くは隠し特質で管理されている。特質はギャラリーで保持されるので、MOD固有の設定を特質として追加する仕組みのものは消えないと思われる。シムIDで管理されているものは消える。

コレクションや制作物は、プレイスタイルによっては影響大かも。「Get Together」拡張のクラブについては、今回誰もリーダーではなかったため、単にメンバーでなくなっているのみだった。

所持品は、ステップ1で区画に配置しておいたものを回収することで、ある程度復元できる。

とはいえ……他にも消えた情報は多々ありそうだし、何よりソックリ同じといえど、これまで遊んできたシムと中身は別人になるのだ。今回リセットしたのはほぼ非アクティブのシムだし、私は経過を重視しないプレイスタイル(不老不死、人間関係も職業もキャラ設定に合わせてチートで随時設定、等々)なので割り切れるが、メインのシムで実行するのは全くオススメできない。MOD等で安全に関係変更ができるようになることを祈るばかりである。

ちなみに将来ユーアン&ザハール夫夫の養子になる予定のジェレミー・ジャスパー兄弟は、プレイ日記第1話で保護された後、施設(という想定で作った別世帯)で暮らしていた。このままでは養子にできないためリセットするしかないが、兄弟関係が消えたまま暮らすのも微妙なので、ひとまず保留。

もう一つ、新システムで切実に困るのが、兄弟姉妹がいるシムに、後から両親を作成できなくなったことだ。

↑オーリャの家系図。弟キールを作った結果、空白の親が1人存在しているため、先述の制約により、親があと1人しか追加できないようだ。

試しにCASで親を作ろうとしてみたところ。1人目は作れたが、2人目を作ろうとしてもプルダウンに親子関係の選択肢が出てこなくなる。

これはとても不便なので、今後のアプデで改善されるといいのだが。

追記:しかも、兄弟姉妹を削除しても、空白の親が残ってしまうケースもあった。条件が不明……!

さらには、家系図では独立して見えても、なお親子関係が設定できないケース(世代差などの条件はクリアしているのに、CASの関係プルダウンに親子関係の選択肢が出てこなくなる)にも遭遇……。バグも含まれるかもしれないが。

現時点では、兄弟姉妹を作る場合、新規作成時にダミーでも両親を作っておいたほうがよさそうだ。名前や容姿、生存状況(*注)すら後から変えられるので、CASの「遺伝子操作」等でランダム生成したシムのままでも枠を確保しておくか……。

*注 死者=ゴーストのシムは蘇生できるが、NPC扱いで人口超過して自動削除の対象になってしまうと復元できない。マイ世帯にするなど保護しておく。