The Sims 4 TIPS・その他の覚え書き

プレイ中に気付いたりわからなくて調べたりした自分用TIPS

トラブルバグ対処はこちら
※MCCC関連はMCCC関連のTIPSページに移動しました

プレイ全般TIPS

引越時の家具の選択肢

家具を売る=家具が元の家に残る推奨
家具をキープ=家具が世帯の所持品に移動元の家は家具なしに

プレイスタイルによるが私はせっかく配置したインテリアをそのままにしたいので常に売って移動デフォルトがキープなので注意世帯統合により元の家が空き家になる場合も同様

自営業になる自由な名前の職業を自称する

電話>ビジネス>労働省に登録するで任意の名前と説明文の職業として登録できる
やめる場合は一般の職業につくか電話>ビジネス>自営業をやめる
パソコンのキャリアメニューからも可能

※通常の職業以外の手段で稼いでいるシムを無職扱いにしないための機能なので勤務や収入は無い
※ただし現在私の環境では他のシムから見たときのプロフィールの職業欄に無職も同時に表示されるバグがある

カメラの位置を保存する

キーボードの
Ctrl+5~9カメラ位置を保存MacでもCommandではなくControl
5~9保存した位置に移動
Shift+5~9保存した位置に即時移動
Alt+5~9MacではOption+5~9保存した設定を削除

何度も同じポジションでスクリーンショット撮影する際に便利ただし9を使用すると建築モードのオブジェクト上下ショートカットと衝突することがある

またこの設定はHD内の Documents書類 > The Sims 4 > VideoCameraStates > VideoCameraStates.ini に保存されているのでバックアップしておけば過去の設定を復元できるゲーム起動中でもiniファイルを変更すれば即時に反映される

公式のTIPSTHE SIMS 4でスクリーンショットの撮影がうまくなるコツ初期の情報なので後に追加された削除機能については記載がない

更新

泥棒イベントのNPC警察官

Get To Workの捜査官キャリアに就いていると他世帯のプレイ時に泥棒2025年2月のアップデートでベースゲームに追加を通報した際のNPC警察官として現れることがある※自動NPC生成を停止するMODを入れているため公式の仕様かどうか未確認

更新

旅行先の貸別荘のレンタル期間

1日レンタルした場合借りた時点から24時間後まで借りられるレンタル時間が終了すると強制ロードで自宅に帰される

死んだシムの骨壺/墓石

プレイ中にシムが死ぬと残る骨壺/墓石は状況により形状が変わる同一のオブジェクト

  • 区画内に配置して墓にできる他シムの所持品に入れて持ち歩くこともできる
  • CASで最初からゴーストとしてシムを作成した場合骨壺はそのシムの所持品に入っている
  • Life & Death拡張パックの箱形の大きな墓は別オブジェクトこの墓には骨壺をドラッグドロップまたは建築モードで上に骨壺を置くして割り当てて使用する
  • ご近所の物語によって非アクティブ世帯のシムが死んだ場合も死亡現場に墓石が残るようであるワールド画面から行けない特殊区画に残ることもあり遭遇した例ではGet To Workの警察キャリアで行く犯罪現場に事故死したシムの墓石があった殺人事件の被害者というわけではない
  • 墓石が見つからない場合MOD "Release all Ghosts & Get Urn for" で取得できるが重要でないNPCシムに使用することが推奨されている

更新

拡張パック関連

Businesses & Hobbies不要になったスモールビジネス施設区画を売る

ビジネスはそのままで施設のみ売る場合ワールドの管理画面で施設を選択し右下のもっと見るスモールビジネス施設を売る配置したままの販売アイテムも一緒に売却される=施設区画に残る

更新

Businesses & Hobbies開業済みのスモールビジネス施設区画を自宅兼に変更する

自宅外の専用施設で開業していたがそこを住居兼用にしたくなった区画を所有している間は区画のタイプを変更することはできませんと表示されて変更できないので取った方法もっといい方法があるかも

  1. スモールビジネスの設定画面でビジネス区画の割り当てを自宅に変更
  2. ワールドの管理画面から施設を一旦売却配置したアイテムは区画に残る
  3. 施設の建築モードで区画タイプを住居に変更
  4. そこに引っ越す自動的に新居施設がスモールビジネスに割り当てられている

更新

Eco Lifestyleバッグを身に着けようプロジェクト発動中なのに紙袋をかぶっていないNPC

CCの帽子アクセサリー服や鞄などでカテゴリが帽子になっているもの含むが誤って紙袋のカテゴリになっているとそれを装着している場合がある
修正する場合はSims 4 StudioでHat TypePaper Bagを他のタイプに変える

更新

建築モード

オブジェクトの角度を自由に変える

通常は45度ずつしか回転できないが右上のカメラの操作メニューからカメラのタイプをシムズ3 カメラにしているとSims 3のようにAltキーMacではOptionキーを押しながらのドラッグで自由に変えられる

郵便ポストゴミ箱Seasonsの傘立てなどのカテゴリ

なぜか機能別のオブジェクト>電化製品>その他にある
電化製品カテゴリの英語名はAppliancesなので少しニュアンスが違うのかもしれない

建築モードのカタログ文字検索のコツ

※Mac版固有の仕様かもしれません未確認

単語=スペース区切りの連続文字列の途中の文字だけでは検索にヒットしない日本語の場合スペースがない限り一単語扱いのためほぼヒットしなくなる

検索のコツ

  • 単語日本語の場合アイテム名称の冒頭から入力する
  • 冒頭から入力した上でヒット結果が多く目的のアイテムが出てこない場合はテキスト検索で探す
  • アイテム名称をフルで入力する確実

記号も単語の一部扱いのため例えばCCでよくある [Name] Item のような名前作者名の括弧付き [N ではヒットするが Name ではヒットしない

更新

区画タイプ一般

区画タイプ一般では通常の公共区画のように自動的に他のシムが出現スポーンすることがない

特殊区画Get To Workの職場などを編集

その区画にいる状態たとえばGet To Workの警察署であれば捜査官キャリアに就いて出勤するで bb.enablefreebuild チートを用いて建築モードを有効にするギャラリーの建築と完全に入れ替えることも可能だが勤務に必要なオブジェクトが揃っているかどうか注意が必要

ギャラリーの建築を配置する前の bb.moveobjects チートは不要

bb.moveobjects チートが使用されているユーザーメイド建築でチートを入力してから配置するように書かれていることが多いが現在は不要既にチート配置されているオブジェクトが移動/消失することはない

出典アップデート: 2021年7月27日 実際には作成者が置いた位置にオブジェクトを設置するためにプレイヤーの皆さんがギャラリーから区画を設置する前に手動でチートを有効化する必要はありません
※上記で言及されている誤った記述のある記事はこちら→ アップデート: 2021年7月20日

[注意]ただし改装する前には有効化した方が安全個人的に壁を移動させて重なったオブジェクトが消失する事故が多いので……

その他Mac/Windows版

特定の世帯や区画が使用しているCCの確認

確認したい世帯や区画をゲーム内でギャラリーに保存しておく外部アプリSims 4 Tray Importerで画面左のリストから選択しCCタブで使用アイテム一覧が見られる右クリック → Show containing folderで確認できる

世帯に複数シムがいる場合誰が使用しているかは判別できない多分必要な場合は1人だけの世帯にして確認する

通常
オーバーライド
重複Modsフォルダに同じものが複数存在
未インストールModsフォルダに存在しない

※重複は無駄なのでどちらか削除推奨
※未インストールは内部的な情報しか表示されないためDLしてきたシム/区画では特定が難しい自作シム/区画で過去に使用したpackageをModsフォルダ外に移動してしまい未インストールになっている場合は一時的にModsフォルダに手持ちの全packageを入れて突き止めることは可能

カメラの上下ドリフトを無くす

※2026年3月現在私の環境ではこの方法はうまくいかなくなった過去の覚え書きとして

正式名称が不明だがカメラがフワっと弾んで意図しない階に移動するあの不便な仕様を無くす方法

[注意]ゲームの設定ファイルを直接編集するので自己責任で念のためファイルのバックアップを取っておく

※以下はMacの場合WindowsではresフォルダがThe Sims 4 > Game > Binにあるらしい
インストールされているThe Sims 4.appを右クリック→パッケージを開き Contents > res フォルダ内にあるCamera.iniをテキストエディタで開いて編集4箇所あるIgnoreLotLevelをすべてtrueにして保存デフォルトでは3つ目まではfalse

※ゲーム本体の更新で設定が元に戻った場合は再度修正する必要がある

The Sims 4 をオフラインで起動する

一時的にアップデートを回避してプレイしたいときにEA appアップデートが必要ですと表示されていてもオフラインにすると起動できる

EA appのメニュー > アカウント > オフラインにする でオフラインにした後に表示される画面でインストールしたゲーム一覧にThe Sims™ 4があるので ボタンから起動

現在オフラインモードです/オフラインモードでプレイを続ける場合は、インストール済みのゲームを起動します。オフラインモードを終了するには、アプリメニューを開いて「オンラインにする」…/「オンラインにする」ボタン/「インストールしたゲーム」一覧/The Sims™ 4

※メニュー名などはMac版の場合Win版では異なる可能性があります

The Sims 4 のゲームバージョンを確認する

※同内容のアップデートでもMac版とWindows版ではバージョン番号が異なる現在では末尾のビルド番号のみの差かもMODの対応状況などはWin版の番号で記載されていることが多い

ゲームデータフォルダ内で確認する方法

セーブデータなどが保存されている Documents書類 > Electronic Arts > The Sims 4 フォルダ内のGameVersion.txtをテキストエディタ等で開くと現在のバージョンが記載されている

ゲーム起動画面で確認する方法

ゲーム起動後の画面左下に現在のバージョンが表示されている

競合するMODの優先順位を制御するオーバーライド用フォルダを作成する

使用したいMOD同士が競合conflictする=同じ内容に対して変更を行っているとどちらかしか反映されないただしMODの内容によっては優先順位を制御して併用できる場合がある

通常競合する内容は先にロードされた方が反映され後からロードされた方は無視されるロードはパス名順サブフォルダ名を含むpackageファイル名順らしいWin版とMac版で挙動が異なったりして安定しないそこでModsフォルダ直下に優先ロードされるように設定したサブフォルダを作り反映したい方のMODのpackageを入れることで確実になる

フォルダの優先順位を指定するにはModsフォルダ内のResource.cfgをテキストエディタで開いて編集する私は_Overridesというフォルダを作っているフォルダ名はcfgの記述と一致していればなんでもいいMacの場合アンダーバーはFinderの名前順でほぼ一番上になり管理しやすいので付けている

デフォルトでは全てがPriority 500になっているがこの数値が高いほど優先される試していないが逆に優先順位を下げたいpackageを入れるフォルダを作って500未満にすることも可能らしい

Resource.cfg 編集例

Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*/*.package

Priority 1000
PackedFile _Overrides/*.package
PackedFile _Overrides/*/*.package
PackedFile _Overrides/*/*/*.package

※私は優先フォルダ内はそんなに入れ子にしないので3階層までにしているが増やしてもOK
※翻訳packageが反映されない場合にも優先フォルダに入れるとよさそう

参考"Simplified Modding > Tutorial: How to Create a Working Overrides Folder in the Sims 4" ※英語

更新

The Sims 4フォルダについて

セーブデータ/マイライブラリ/ゲーム設定/スクショなどが保存されている Documents書類 > Electronic Arts > 内のThe Sims 4フォルダの名前を適当な他の名前に変更してからゲームを起動すると新しくデフォルト環境のThe Sims 4フォルダが作られる

これを利用して普段プレイする環境とデフォルト設定を確認するための環境など複数環境をフォルダ名を変更することで簡単に切り換えることができる個人的に頻繁にデフォルトシムの顔写真を撮ったり初期設定を確認するのでCC無し最低限のライティングMODなどだけ新規ゲーム開始直後に保存したセーブデータのみのThe Sims 4フォルダを別名で保存してある

ゲーム内写真ブースなどで撮った写真をPNG画像として保存するS4S使用

High School Yearsの写真ブースで撮った写真がスクリーンショットとしては保存されなかったのでセーブデータから抽出した方法

  1. Sims 4 Studioを起動しMy Projectsボタンからセーブデータsavesフォルダ内にある拡張子saveのデータを開く
  2. WarehouseタブのTypeでデータを並び替えSave Game Custom Textureの中から該当の写真を探して選択
  3. 右側のImageタブのExportボタンでpng画像として出力する

Sims 4 Studioについてはこちらで紹介

更新