The Sims 4 #34 高校生活〜カオスなキャリアデー・前編
目次
カオスなキャリアデー
加齢停止中の一週間、ラヤラ家の家庭教師が試せていないままだが、木曜日の午後にスケジュールされていた「キャリアデー」に参加したかったので、アクティブ世帯をユーアン一家に戻すことにした。
キャリアデーは高校行事の一環で、火曜か木曜の午後に不定期開催されるようだ。
いつもどおり登校して午前中の授業を受けた後、普段は11:00〜14:00に昼休みがあるが(長!)、この日は12:00になると「講堂」に移動するダイアログが出た。参加しなかった場合は普通に午後の授業があるのかな? ※ダイアログはしばらく出ない場合もあるが、自分をクリックして「講堂へ行く」で移動できる。
雨の中、講堂へやってきたユーアン。
高校本館のお隣区画にある「講堂」は、行事に合わせて複数のレイアウトを持つタイプの特殊施設。やはりデフォルトは簡素でいかにも物足りないので、事前にギャラリーからDLして改装済み(*1)。本館とは別作者さんの建築だが、クラシカルな雰囲気がマッチしている。
さらに、キャリアデー改修MOD(*2)を導入して、プレゼンに来るキャリアの数と種類も増やしてあった。短い高校生活、おそらく何度も来ないので、もはや初体験から全面改修仕様で行きます!
*1 "Auditorium - Career Day" by SnarkyWitch ※他行事用のバリエーション:"Basic" / Prom / "Graduation"
*2 "Career Day Overhaul" v2.0 by ilkavelle
中に入ると、2階に各キャリアのブースが出展していて、招かれた社会人の「客員プロフェッショナル」たちがプレゼンを行っている。
基本はギャラリーの建築のまま、MODで出展者を増やすため「キャリアデーテーブル」を追加設置(*)した。改めて見るとちょっと不自然というか、手前の入口方面は空けておいて、奥に2つ追加した方が良かったかも……。
* ちなみに"Career Day Overhaul"MODには、任意の日に通常イベントとしてキャリアデーを開催できるアドオンがあり、そちらではキャリアーデーテーブルの色(スウォッチ)を6種類それぞれ別にしておく必要があるとのこと。今回のように高校のイベントに追加するだけの場合は、同じ色でも問題ない。
本来のイベントではベースゲームのキャリアを中心とした3種(*)が出典するようだが、MODによる追加で合計6つ。
* 公式キャリアには謎の偏りがあったりするが、裏話として後述。
担任のクームス先生に率いられ、同じクラスの(=この日の午前中にクラス1に居た)生徒たちが参加していた。行事になるとクラス人数が少ないのが余計に寂しく感じられるが、増やすとクラッシュしがちなのでやむを得ない。
ところで、イベント目標欄は昼休みのままで、キャリアデー関連の目標が一向に出てこない。あれ? と思ってUI Cheats Extensionの右クリックで表示中の昼休み系の目標を強制完了してみると、今さら「講堂へ行く」目標が出てきて、そこはかとなくバグ感が……。
既に講堂にいる状態では完了にならなかったので、これもチートで完了させると、やっとキャリアデーの目標が出てきた。
この「昼休みが終わるまで」表示は、通常の昼休み終了の14:00以降にやっと「キャリアデーが終わるまで」に変わった。(*)
* 後から、別のセーブデータでこの日をやり直してみたところ、学校本館にいて12:00になった状態で「キャリアデーが終わるまで」表示と「講堂へ行く」目標が出てきたので、これは何らかの不具合だったと思われる。12時直前のセーブをロードしてやり直したりしていたせいかも。
無事に目標が出たところで、ブースを回ってみる。
ユニフォームを身に纏った「スポーツ」キャリアの客員プロフェッショナルは……
(……🧐 なんかあの人、校長センセに激似じゃね?)
まさかの本校の校長、メイ・プレスコット先生!
どういうこと??🤣 「ご近所の物語」で非アクティブ世帯の就職をオンにしていたため、対象になってしまったのだろうか?(なお高校の教職員はNPC専用のシチュエーションジョブなので、本来キャリアとしては無職だったと思われる)(*1)
違う意味で気になりつつも、根から文化系のユーアン、スポーツ選手など目指すわけもない。イベント目標をこなすには時間内に3箇所回らなければならないし、本命ブースではMODで増やした追加質問も行いたいので、ひとまずスルーする。
*1 どうやら「ご近所の物語」以外の原因で発生することもありそう。詳しくは後述。
客員プロフェッショナルには「キャリアプレゼンを見る」と「キャリアの詳細について聞く」のアクションが行える。「プレゼン〜」はわりと長時間ブースの前で話を聞くが、特にセリフはなく、イベント目標にも最後まで登場せず。他のNPC生徒たちがプレゼンを見ているので、あくまで会場の雰囲気作りなのだろうか。イベント効率的には「詳細〜」を優先したほうがよさそう。
奥のブースのレトロなファッションの客員は、「エンターテイナー」キャリアのザイン・アムリ。代名詞はThey/Them(The Sims Wikiではノンバイナリーとされている)、Nordhavenの家無しミュージシャン。
(へえ、プロミュージシャンか)
……という、夢追い人ぽいプロフィールに反して特質「物質主義」の持ち主。商業的にも成功してやるぜということなのだろうか。
(ベース弾いて稼げりゃ最高だけど、正直収入は安定しねえだろうし、確実に親には反対されるな)
原作では、その才能に反して音楽を仕事にすることは考えもしなかったユーアンだが、この自由な世界では若干心が揺れる。
……ってそっちから攻めるんかい 笑 質問しようとすると常にブースの裏に回り込んでしまう謎仕様……。


んー、直感ですか……。ぶっちゃけ生活やっていけてますか?

いけるいけないじゃない、やっていくんだ

そうやって守りに入って、挑戦もせずに終わらせてしまうの?

自分のパッションに従うんだ、一本の道に賭けた先に見える景色は、何物にも替えられないよ
少し後ろ髪を引かれながらも、別のブースへ。
「料理」キャリアの客員、San Myshunoに住む前世でバルタザールのお隣さんだったシェフのラー・ラソヤや……(シェフは意外にも私服なんだね)
「公園勤務」キャリア……にいつのまにか就職している、Nordhavenのキャンディー屋のおじいちゃんブルーノ・ホフマンなどが居た。
(んー……興味ねえな)
が、目標をこなすため、本命の法律キャリア以外にあと1つ話を聞かなければならない。
こちらの怪しげな帽子に立派なヒゲの老紳士は、やはりいつの間にか「犯罪者」キャリアに就職している、Ondarionはダンベレ地域に君臨するダロン王朝の当主にして前大公のアデコヤ・ダロン。ゲーム開始時点で既に娘が爵位を継いでいる(*)ため、本人は貴族キャリアではなく無職だったようなのだが、うーん、情報量が多い!!
* The Sims™ 4 > 「Royalty & Legacy Expansion Pack」に登場するOndarionの王朝をご紹介
ちなみにアデコヤ前大公は、ユーアンは一度も話したことがなかったがよく見かけるクラスメイト、いつも授業中に華麗なロングネイルで携帯をいじってサボっているギャルお嬢様、レディ・アマラチ↑の祖父でもある。スタイルが立派でいらっしゃるためちょっと制服のネクタイが🤐

シム人生に王国にも、決められたルールに従うばかりでは打破できぬ局面が必ずあるのだ
王国……?🤔 何の仕事なんですコレ?
実際には堂々と「犯罪者」と言っちゃってるぞ! どうやって高校のイベントに紛れこんだんだろうか!笑

アレッ、お祖父様? キザな格好で何してらっしゃるの?

(シーッ、他人のフリをするのだ)
完全に好奇心だけで話を聞いて目標は達成されたので、本命の「法律」キャリアブースへ。
犯○者キャリアより人相の悪いこの男は、将来のユーアンのボス(予定)にしてティファニーの夫(予定)、ヤニック・ケーラー弁護士であった。
「法律」は"Discover University"拡張のキャリアだが、デフォシムにはおらず、自シムの若者がティーンになった現在では全ワールド中にこのケーラーとライバル弁護士ミンターの2人しかいなかった。プレイヤー的にはどちらかといえばミンターを呼びたかったが、狙って出すのは難しかったため、早くもケーラーと出会うことになってしまった。
キャリアの詳細について尋ねるユーアン。やっぱり裏から行くらしい
人助けですか……
先生が弁護士を目指したのはやっぱり社会正義のためですか?
何しろ「意地悪」特質ユーアン、法律に関心はあれど、正義は苦手分野🤪
……どう見ても、高校生に良からぬことを吹き込んでいるようだが……
私は必ずしもそうは思いませんね
ルールの中でいかに勝利するか、そこは君の得意とするチェスのようなもの、ただし世の中の駒は白と黒だけではない……😈
(え? コレ俺がチェス部員ってバレてんの? 無気味なオッサンだな)
なお、デフォルトでは客員への質問アクションが「キャリアの詳細について聞く」のみだが、MODにより
- Ask About Helpful Skills(役立つスキルについて聞く)
- Ask About Possible Salary(見込める収入について聞く)
- Ask About Suitable University Degree(適した大学の学位について聞く)
の3つが追加されている。必要なスキルなどを聞く質問、公式であってもいいのにな。

やっぱり収入はいいですか?

その点は、まさに「正義のキャリア」と言えましょう😎

大学の専攻を迷ってるんですが……
せっかく大学パックのキャリアなのに、大学には法学部がないのだ……。

高いスキルも要りますよね?
(ウッ……魅力か😓)
前世では魅力スキルがネックでなかなか昇進できなかったのだ……。笑
それぞれの客員プロフェッショナルに話を聞いた後、担任の先生と将来について話し合う。
……実際には会場の混雑の中でうろうろしている先生にササっと話しかけることになるが、スクショを撮り忘れたのでイメージ画像でお送りします!
改めて考えましたが、やっぱり俺は法学部(もといゲーム上は文学部)に進もうと思います

そうなのね? ミュージシャンのアムリさんの話も随分熱心に聞いていたようだけれど

トビアスくんらしい選択、応援しましょう
仕事は確かに生活の軸になるけれど、全然別の何かを趣味として極めようとする人生もいいものよ😌

フフッ😉💪←「パワーハウス」メンバー
将来に希望を描いて、安定のドヤ顔!
……のわりに、音楽系の「欲望」ばかり出ていて。ユーアン、ほんとにそれでいいの?……という気持ちにプレイヤーがなってくる。せっかくの若返りシム人生、原作とも前世とも違う道を歩んでみるのも有りではないのだろうか!
キャリアデー裏話とTIPS〜目的のキャリアに会おう!
出展するキャリアについて。
何度か当日〜講堂に移動する直前のセーブをロードしてやり直してみたところ、公式の3枠はこの時点で「スポーツ、料理、犯罪者」の3キャリアに固定されているようだった。一方、先述のMOD(*)で追加された3名はロードする度に変化した。
* "Career Day Overhaul" v2.0 by ilkavelle
配布ページによると、MODによる追加はテーブルごとにキャリアのグループがあり、その中から選出される仕様。
追加グループ1:
- 公共デザイナー(Eco Lifestyle)
- エンジニア(Discover University)
- 科学者(ベースゲーム)
- 自然保護活動家(Island Living)
- 庭師(Seasons)
- 自然療法(Enchanted by Nature)
- 獣医(Cats & Dogs)(*注)
- 公園勤務(Adventure Awaits)
追加グループ2:
- カリスマ技術者(ベースゲーム)
- 作家(ベースゲーム)
- 法律(Discover University)
- 教育(Discover University)
- 政治活動家(City Living)
- 葬儀屋(Life & Death)
- 会社員(Snowy Escape)
追加グループ3:
- 画家(ベースゲーム)
- ソーシャルメディア(City Living)
- エンターテイナー(ベースゲーム)
- 評論家(City Living)
- ファッション・インフルエンサー(ベースゲーム)
- 恋愛コンサルタント(Lovestruck)
- 役者(Get Famous)
*注 獣医は厳密にはキャリアではなくスキルによる自営業
途中で客員プロフェッショナルが会場から去った場合は、代わりがやってくるが、その際に別のキャリアに変わることもあるとのこと。たまに自律で去ることもあるが基本ずっといるので、目的のキャリアが出場していない場合はMCCCを使用して強制退去させると遭遇率が上がる。
会いたいキャリアと同グループの客員をクリック >[MC Command Center]>[MC Cheats]>[シムを立ち去らせる]を選ぶと、そのシムは即座に役割から外れ、シム時間で数分経つとランダムに新しい客員がやってくる。
今回のプレイでは当初グループ2から「カリスマ技術者」が出場していたが、退場させてみると、3回目くらいで目当ての「法律」キャリアがやってきた。狙って出すのは難しいが、スポーン地点を見張っておき、ハズレだったら即座に退去させるのがコツ。私服だったりして何のキャリアか見分けがつかなくても、MCCCのメニューを出せば表示される。
公式枠も、同様に入れ替えることができる。動作テスト用にコピーしたセーブデータで試していると、料理→宇宙飛行士や医者、スポーツ→秘密諜報員や軍隊に変わったが、犯罪者キャリアだけはなぜか何度入れ替えても常にまた犯罪者が来た。
そのうち、軍隊キャリアとしてコーディリア姫(Royalty & Legacyの貴族、コーディリア・テーベV世)がやってきた。んん!? 講堂に移動する直前のセーブデータを確認すると、彼女は依然として貴族キャリアに就いているのだ。このセーブには軍隊キャリアのシムが存在しなかったので、もしかしたらタウニーランダム生成停止MODによって割り当てられたのだろうか?
アデコヤ前大公も、移動前データでは無職で、やはり客員選抜時に割り当てられたようだ。犯罪者キャリアのシムは他にいたが、選抜にはレベル制限があるようなので、該当者がいなかったのかも。(プレスコット校長は移動前データで既にスポーツキャリアに就いていた)
ともあれ、タウニーランダム生成停止MODによるものかどうかは未確認だが、キャリアデーに登場すると既存シムの職業が変更される可能性がある……という点は要注意だ。
後でS4Sでチューニングを覗いてみたところ、公式出場キャリアには本来、以下のグループ分けがあったようだ。(さらにそれぞれ異なるレベル制限がある)
公式グループ1:
- 宇宙飛行士(ベースゲーム)
- 料理(ベースゲーム)
- 医者(Get To Work)
公式グループ2:
- 犯罪者(ベースゲーム)
- ビジネス(ベースゲーム)
- 捜査官(Get To Work)
公式グループ3:
- 秘密諜報員(ベースゲーム)
- スポーツ(ベースゲーム)
- 軍隊(Strangerville)
……本来、というのは、なぜかグループ2だけ形式が異なり、このキャリアレベルリストの前に、犯罪者キャリアのみの指定でフィルタリングされているっぽいのだ。内部仕様に詳しくないためあくまで推測だが、実際にプレイしても犯罪者キャリアだけは確定で現れるし、設定ミスなのか、ネタ枠で敢えて固定したのか……。
というわけで、ビジネスキャリアや捜査官キャリアを登場させたい場合は、自力でオーバーライドpackageを作成するか、別のMOD(*)を使用する必要がありそう。
* "More Variety Career Day" by Eldritch_Chao
こちらは元の3グループ内にキャリアのバリエーションを追加するMOD。コメント欄には "Career Day Overhaul" と競合する可能性が高いという回答があるが、軽く試してみた感じでは併用できそうだった。元の枠と追加枠で選出キャリアがかぶることはありそうだが。



